海外のHONDAのCM


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001 2011/09/30(金) 02:30:23 ID:/9A1pwfNXg
CG一切なし

https://www.youtube.com/watch?v=_ve4M4UsJQo

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※省略されてます すべて表示...
060 2011/11/28(月) 19:20:17 ID:JyvfG4kiEo
>>59
やっと、そのPVが出てきてうれしいなw
こういう風にちゃんとオリジナルを換骨奪胎して、自分の作品に昇華できてれば、
パクリ扱いもされず、評判も下げなかったろうに、本当もったいないな

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061 2011/11/28(月) 23:33:52 ID:XxFYNtGGdk
いや、せっかくだけど
クルマのパーツだけに拘ってる>>1のほうがコンセプトも目的も
しっかりしてるよ
そこまで>>1を受け入れたくない理由がわからんねw

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062 2011/11/29(火) 01:56:07 ID:xQXMcuy5hU
TNBまだ頑張ってんのか
知ったかぶりとハッタリかましてw
なんか意固地んなっちゃったんだなw

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063 2011/11/29(火) 02:08:23 ID:oTt9KuVBBI
クルマのパーツだろうが、別の商品だろうが、この見せ方だと同じことだろ

拘ってるなら、余計にちゃんとオリジナルのアイディアを尊重した上に、
自分なりに工夫して作らないといけないな
クリエイターとしては、そこが本当は一番大事なとこなんじゃないかな

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064 2011/11/29(火) 03:05:50 ID:k2lD4enYsQ
>>59>>1のパクリってなら話しわかるけどな。
こじつければ>>1>>24より>>38に近いw
近似性を探し出して訴訟起こすくらい向こうじゃ弁護士の
通常業務だから評価に影響はないよ。

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065 2011/11/29(火) 04:53:57 ID:oTt9KuVBBI
実際、評価に影響してるからなぁ
つか、やっぱりわかってないのな、弁護士の仕業にすり替えてるしw

あと、Cogは、
著名なCG/ポストプロダクションThe Millのスタッフによる、
Autodeskの定番ハイエンドソフトFlameによるポストプロダクション作業で、
画面のセンタリング処理(カメラ位置の修正)やワイヤー消し、
スピード調節が行われてな
これを広義のCGと捉えるかは自由だけどな

あ、ソースはwikiなw

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066 2011/11/29(火) 11:12:24 ID:k2lD4enYsQ
知らない?弁護士のほうから営業して裁判もちかけるんだぜ。
そういう意味だよ。

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067 2011/11/30(水) 23:02:15 ID:tlyU06W12c
嘘と屁理屈のTNBに何言っても無駄w
>>58が図星w

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068 2012/01/21(土) 21:55:04 ID:0Sd.oYdDac
遅ればせながら>>24の動画はたいしたことないね。
コンセプトとかってあるのかな。
何かこう、やってみました的な感じ。

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